会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

indienova.com/u/zerocastlegamestudio

闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154

做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

sacshadow:做个四足运动系统试试看

indienova.com/u/sacshadow/blogread/30241

做个四足运动系统试试看https://www.bilibili.com/video/BV12L4y1W7r9

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的……御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己的设置没打开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)