小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

永恒之路:一款像素 Roguelite(Everpath: A pixel art roguelite)

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游戏将基于经典的战斗和道具系统,致力于带给玩家们更为出色的体验,而大家也将化身为巴罗军队的一员。……能够选择个人的背景,并在巴罗荒野中历险以及找寻隐藏的物件,丰富性的玩法要素确保了各位的体验

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

最终幻想 7 三巨头聚首

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最终幻想7三巨头聚首——坂口博信、植松伸夫、濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博信、植松伸夫、濑佳范对谈

小组帖子:程序寻求美术

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发起:寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

Com2uS:《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军

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最终,老牌劲旅“贰十柒杯酒”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“冥没鱼”,摘得本季桂冠……;“冥没鱼”虽与冠军失之交臂,却凭借顽强拼搏的表现斩获亚军。……贰十柒杯酒”就迅速打开节奏,展现出了对魔灵的深度了解,以压倒性优势,2:0的比分成功拿下比赛;决赛时“冥没鱼

伊苏 X:北境历险 - 角色船帆套组(Ys X: Nordics - Ouch! Sail Set)

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伊蘇X -境歷險- 角色船帆套組。发行日期:2023-10-12。……- 角色船帆·境历险- 角色船帆·怪人之夜- 角色船帆·陨涕日 ※于游戏内开启主菜单 [持有物品]

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

版本:Early Access


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