小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題

会员:awesomerex09(awesomerex)

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目前採用game maker studio來習開發遊戲目前還在持續努力習中,正在"試圖"開發一款arpg

口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

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口袋學院物語1。发行日期:2019-03-18。自由布局你的教室和走廊,为学生引导美好前程吧

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……「地:感化活死人」項目在遊戲早期即可解鎖,但控制僵屍的時間較短。……「學院:屍群控制」項目在遊戲後期解鎖,但能夠更長時間地控制全無頭腦的僵屍

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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Zetsubou no Koukousei, Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望園與絕望高中生……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

Kowloon Youma Gakuen Ki re:charge

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九龍妖魔園紀 re:charge, 九龍妖魔園紀 再装填 。开发:Shout!

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文家的小知識

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

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