会员:awesomerex09(awesomerex)

indienova.com/u/awesomerex09

目前採用game maker studio來習開發遊戲目前還在持續努力習中,正在"試圖"開發一款arpg

口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

indienova.com/game/pocket-academy-zero

口袋學院物語1。发行日期:2019-03-18。自由布局你的教室和走廊,为学生引导美好前程吧

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……「地:感化活死人」項目在遊戲早期即可解鎖,但控制僵屍的時間較短。……「學院:屍群控制」項目在遊戲後期解鎖,但能夠更長時間地控制全無頭腦的僵屍

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

Zetsubou no Koukousei, Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望園與絕望高中生……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

Kowloon Youma Gakuen Ki re:charge

indienova.com/game/kowloon-youma-gakuen-ki-re-charge

九龍妖魔園紀 re:charge, 九龍妖魔園紀 再装填 。开发:Shout!

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

indienova.com/steam/game/1758360

由臺灣文館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文家的小知識

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?……Lucas Pope的其他作品,设计风格 00:12:10 游戏的仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义的矛盾

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)