yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

魔王村长和杂货店(魔王村长和杂货店-Hero Village Simulator)

indienova.com/steam/game/793180

究竟谁才能继承勇者之名,击败魔王呢?就看你来做出你的选择了!……凯瑟琳不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人。擅长各种兵器,但是有洁癖不喜欢有气味的东西

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

所以我们先做个铺垫。……说到继承,就要提到父与子这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

所以我们先做个铺垫。……说到继承,就要提到父与子这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……找志同道合人,真正的游戏

会员:十五(swy)

indienova.com/u/15y

做个好玩的游戏。 微信:十五

会员:weidadi

indienova.com/u/weidadi

想找个合适人,一起做个项目~

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难

版本:Early Access


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