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做个好玩游戏。 微信:十五

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机的设计方式……,但是后来在玩炉石时候发觉,比如炉石乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……但是做着做着发现,我好像能做完整,就继续往下做了。……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

会员:a373698180

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做个游戏吧~感兴趣可以私我

会员:轰轰轰轰-进

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打算做个铲屎。 微博:轰轰轰轰-进

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素游戏

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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case来说过于强大(就是用不到)>_<没办法,知识工作就是这样,在没有走之前,你永远都不知道这条路是弯路……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子模型美化重做3)伤害系统实现4)做个自动瞄准组件???……6)网络知识学习还有一周我就要从老家刑满释放回上海啦,咩哈哈哈哈哈~然后就是一狗在情人节被人虐啊!

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

版本:Early Access


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