RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

你有看到他?……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……你能登上友谊之塔顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……您可以决定允许哪种类型互动:完全不允许互动,只允许彼此擦肩而过;只允许互相帮助,例如躺下让其他人更容易完成艰难跳跃

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图

会员:a373698180

indienova.com/u/a373698180

做个游戏吧~感兴趣可以私我

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置了……,最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程第二个目标就是做个动画精致一些恐解

会员:轰轰轰轰-进

indienova.com/u/wb-5127921002

打算做个铲屎。 微博:轰轰轰轰-进

做个好梦(Have a Nice Dream)

indienova.com/game/have-a-nice-dream

做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制短篇像素类游戏。……可事情真的这么圆满?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法……需要一个熟练程序

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

indienova.com/g/SquadTheDragonslayer

做个带RogueLite、RTT、 RPG元素游戏

HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本idle

版本:Early Access


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