龙跃计划(Longeyed Proj.)

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准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗……但是……谁知道你会花多少钱

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

看完全部教程,零零散散时间学习,可能一个月后才能看完。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧。……第一个游戏准备做一个2D游戏,可参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个可玩的

会员:Dkppppp(Dkp)

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在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 真实生活:我们尽量在这部小小的作品中加入真实的生活元素:吃饭、睡觉、堵车、衣服不洗会脏、迟到扣工资……因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

商业让游戏变得整齐划一,不知何时,很多对话变成了,“我要做一个二次元游戏”,“我要做一个休闲游戏。”……做一个感觉好卖但是跟自己无关的游戏,可能在名誉上很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……不是所有人游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你学会只是去做,用最简单的方式

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

Life.25游戏艺术:《Life.25》Day.1 开发日志:完成基础元素的制定

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33763

界面UI:简洁明了、以图片/动画来引导玩家、模仿就是学习。场景:单一、套景、(这里)组成。……PS:还在学习编程和软件中,3个月努力在下班后做一个原型出来。开发日志图

版本:Early Access


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