会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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《十万个冷笑话》,则是让广大中国观众见识到 ACG 文化蕴含的魅力其中暗藏的巨大商业价值。……由于《万万》报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕剧开展的“狂欢”里……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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indie 新闻。……HacknPlan 提供的集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化。……购买个人用户可以免费使用,但在功能与容量上有一些限制,高级用户与企业用户则需要进行订阅

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官网查看!……公司坚持“自下而上”的研发机制、以制作人的兴趣及能力驱动创新,持续打造融合差异化与商业化的精品游戏,创造传播文娱领域的美好体验

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫的游戏

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