小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

啥。这些多写点,也能给兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

啥。这些多写点,也能给兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧……兴趣童鞋们可以给我们提点小建议,感谢各位!

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

自述正文:以下内容按照时间节点第一站:湖北挣钱攒钱联系伙伴最终几个人手上撮合撮合一两百万,感觉虎得很!……可以辞职搞游戏了!!……想想一下 玩家是怎么…哎 太惨了………评分依然疯狂掉2019 年 10 月 2 日正式开始结婚……

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

时间节点====第一站:湖北挣钱攒钱联系伙伴最终几个人手上撮合撮合一两百万,感觉虎得很!……可以辞职搞游戏了!!……不要在工作了..我这些年每天跟工作狂一样..我想想也是,我说好北京.我们就好好结婚 去玩哈哈)我们

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

或扫描下方二维码填写报名信息报名规则:组队报名,每个参赛队允许三名队员,一名替补。……参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写拖了半个月才更新。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决,它一定要靠自己力量去克服才可以……总不能一直等待外人来管着自己

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,较好文字表达能力。……叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……最后就是我认为含金量最高数值策划了,他可以不去维护任何配置表,不文档,他世界就是EXCEL表

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试官问问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人比较熟,其中一个就是二姨。……刚开始认识时,我还没有自己要做游戏想法,而他是有的,他还给我讲过一个用音乐节奏打怪游戏构思,配上他拙劣简笔画……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力

版本:Early Access


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