indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/u/angel/blogread/1602
是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……,後來他也找來了一個做前段開發的朋友。……而至於至關重要的劇情部分,我也已經完成了40%——但這其實遠遠不夠
indienova.com/steam/game/751750
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/steam/game/1822560
你在生命的旅途中不斷學習:讓自己身旁圍繞著其他的蕪菁,跟他們互動形塑出自己的性格。……經營並維持對你來說最重要的人際關係,打造你的社交圈,至於不那麼重要的人際關係,則要懂得取捨。……要把社交人際關係經營得欣欣向榮可不是件簡單的事情,所以《Minabo - A walk through
indienova.com/steam/game/892650
集合可愛的Kizami超多寫真,多段關於銘銘的短篇文字冒險遊戲。高規格和尺度的DLC圖集不定期更新。……多段關於銘銘的短篇文字冒險遊戲。一段銘銘的日本旅行回憶
indienova.com/steam/game/712840
——來自貼吧【TibbA】通宵兩天把遊戲通關,遊戲質量奇高,已經很久沒有玩到這麼優秀的RPG了,所以開個帖子記錄一下二週目通關流程……,順便做個攻略。……格奧伊斯夢見了關於戰爭的夢逝去不返的同伴們一起戰鬥的中所學的越獄相關技巧和在這種環境下的生存之道▼長篇
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……本遊戲為非商業同人作品,僅供學術交流。龍躍九天是一款非牟利同人遊戲。……,開創自己宗派和養成人生哲學
indienova.com/steam/game/1014020
題外話時間致玩家 大家好,這裡是魔術工坊的qwerty,姑且還算是個學生。……說到為什麼做這個遊戲。……也許有些東西目前看起來毫無意義,但是確實能像星塵一樣指引後繼者的道路
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」……但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃。……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我的目的地
版本:Early Access
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