indienova.com/groups/post/102171
比鲁特: 讲真,想做好学好游戏设计---》唯一解法---》多做游戏。以1-4周为周期,去开发。……黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的吗 无有时代: 好厉害,加油加油!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉斯哥大学……朱鑫瑞则从恐怖游戏的早期发展出发,梳理出一条厘清恐怖游戏发展脉络的可行路径
indienova.com/steam/game/3105320
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indienova.com/groups/post/29353
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indienova.com/groups/post/29352
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