阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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赚取足够的钱来购买伪造护照……然后逃离。 游戏特色:
 – 时间与行动管理
 每天可执行的动作有限。……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够钱买一本假护照,逃出这个机场

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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具体获奖情况如下:奖项名称游戏名称团队名称地区最佳音效No Straight RoadsMetronomik马来西亚最佳剧情

Euro Truck Simulator 2 - Lunar New Year Pack

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农历新年习俗主要存在于中国,以及其他亚洲国家或地区,包括韩国、新加坡、越南、印度尼西亚和马来西亚

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

GameCreator - ACT - 空之舞 - Dance of Sky (平台跳跃-银河恶魔城 Platformer-Metroidvania)

indienova.com/steam/game/3598640

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之舞》。 ……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之舞》。 ……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35155

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

超自然录像带:卡拉克(Paranormal Tape: Karak)

indienova.com/game/paranormal-tape-karak

《Paranormal Tape: KARAK》是一款设定于马来西亚闹鬼公路上的心理恐怖游戏

版本:Early Access


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