抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!图画捉迷藏游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

投影:第一线光(Projection: First Light)

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Light》跟随着一位居住在神话氛围黑色皮影世界的女孩——格丽塔,展开一场文化碰撞,邂逅传说英雄,自我启蒙的启明之旅

韩国铁路驾驶之旅:议政府轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Uijeongbu)

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韓國鐵路駕駛之旅 議政府輕軌, 韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨。……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验 Uijeongbu 轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

韩国 RPG 简史(下)

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1998 年,韩国结束了对日本文化产品的禁令,允许《精灵宝可梦》(Pokémon)等游戏在韩国正式销售……受到这款游戏成功的启发,他与大学时的朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们的第一款以流行漫画……而另一面,由于韩国 PC 市场早已不复存在,因此这款游戏相当于主机独占,在韩国的销量并不理想

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

Com2uS:《魔灵召唤》上海站:世界冠军齐聚,中韩文化点亮盛会

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除了电竞赛事,本次上海站还融入了丰富的韩国传统文化体验。……此外,活动特别设置的“韩国文化体验区”也备受欢迎。……2025年的首场城市赛已完美收,更多精彩活动即将到来

白色情人节 2:天鹅之歌(White Day 2: Swan Song)

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由 Sonnori Corporation 研发的一款支持 VR 的恐怖游戏,本作聚焦韩国校园惊悚逃生题材……,借鉴大量韩国恐怖元素

版本:Early Access


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