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简单的自我介绍和目标 希望成为一个优秀的游戏策划/文案不定期更新一些游戏脑洞有兴趣深入了解的话可以私信我
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面感觉最近动物之森带起很多人来画像素画了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类……奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款
indienova.com/u/mumusen/blogread/36638
因为是业余时间制作,所以只能不定期更新进度目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,……目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】【某知名引擎大作妖之我改用Godot做游戏
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视频up主一枚( ´▽` )求关注,点赞,转发,投币,充电(骗钱),b站搜索帅b:狂妄解说233,不定期发布单机游戏实况
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品……2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
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◎ 维京音乐 甄选曲目列表将会定期更新。释放你的鼓手天赋,奏响史诗摇滚金属乐章。……◎ 定期更新 我们将会定期添加更多曲目和游戏环境,以及与社区携手开发的新功能
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定期回到游戏中获取新功能和更新内容,包括新模式、新地图和新功能;一切都是免费的!
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