owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……在2021年,贺明皓获得了 Backslash Art Fellowship,用于研究技术在艺术实践中的应用……LATITUDE Gallery、theBlanc、All Street NYC 和 Joy Museum(北京

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……或者说,这里存在一种也许更加重要的象征意义:游戏不仅是商品,甚至不仅是平常情怀至上的称谓“第九艺术”,……年轻化的未来可贵的是,沙漠浇花的努力正在进行:譬如,北京大学的游戏课,北京师范大学的游戏化课程,正在进行的

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……2021 年,贺明皓获得了 Backslash Art Fellowship,用于研究技术在艺术实践中的应用……LATITUDE Gallery、theBlanc、All Street NYC 和 Joy Museum(北京

虚拟女友约会模拟器(Virtual Girlfriend Dating Simulator)

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在充满活力的大学环境中应对年轻爱情的复杂性。……以熙熙攘攘的大学校园的充满活力的氛围为背景,玩家深入研究男孩和女孩之间错综复杂的关系。……为了进一步进步,透过重玩和完成任务,透过每次游戏解开故事情节,巧妙地解决显示的任务,掌握求爱的艺术并解锁游戏的新关卡

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制

无有时代:游戏设计中,人文比技术更重要。

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如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

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