就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……本演讲将探讨游戏如何作为种“雅努系统”运作,通过“as-if”虚构吸引玩家的态度,以及“if-then……:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学本科生中选拔批代表性的研究论文展开交流

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

可申请的项目年制密集型实训课程项目年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

可申请的项目年制密集型实训课程项目年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可申请的项目年制密集型实训课程项目年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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遇到这种离奇的情况已经非常糟糕,偏偏还...居然和平时关系就不好的大学后辈"世镐"搞在起。……大学生作家,穿越到自己写的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极。具有很强的适应能力。……和泰蓝起穿越进入书中的大学后辈

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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伏击者装备包内有个电子仿声哨、支杠杆式步枪和把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……- 滕贝格可拆卸反曲弓:利用滕贝格可拆卸反曲弓悄无声息地猎取猎物

我的大学(My University)

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《我的大学》是大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为名大新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

《我的大学》是大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为名大新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

版本:Early Access


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