审查门(Gate of Censorship)

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为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品,在各种不合逻辑的标准下,你帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核

小组帖子:记一次坎坷的对战

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然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

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我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员

小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

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程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……作为一个半手残党,楼主表示:玩的兴起跳脚的感觉,真是酸爽的不要不要的。4.

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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日期设置如果开卖而不是积累愿望单,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……我记得“推送到台面”按钮经过审核才会出现

astrorz:《史莱姆来了》提前发布了,2024年7月1日已经发布!

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游戏目前版本号较低,作者也曾经想用EA发布,但是改EA又要重新审核,后续会根据游戏的热度来更新,如果发现……6位英雄拯救世界并且调查原因

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们我到地狱里去……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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