zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

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有时候我们在碰到问题的时候容易放弃,很大一个原因或许是因为我们不知道如何去面对这个问题,应该如何解决它……习惯——已经熟练掌握的不假思索的反应行为和适应行为,经常使饥而食,困而眠,愠而吼,压倒合理的思想而不给它以自由发挥的机会……假如我现在正在试图解决,在手中,玩家在战斗过程中无法有效交流的问题,它有个规则就是必须尽可能在不中断玩家体验的情况下

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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再精彩的点子也需要时间打磨,游戏开发者们面对高居不下的开发成本与不断延长的开发周期,如何坚持下去是他们面临的重要挑战……也许…与其费尽心机去追求“第艺术”,倒不如开发一些公式化的沙盒罐头。钱?难道香吗?……戳【https://h5.eventnet.cn/72Hours/】开始你的游戏人生

Moorhuhn präsentiert Die Funbox

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are short versions or demos, marked by the suffix XS……Kart 2 XSMoorhuhn X: Schnecken TrainerGütertrennung XS

Nova-2N7SZc:《神仙道3》众神归位!李一桐化身司命仙女,小手一招,童年神仙全到!

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如来有五指山又如何?无天亦有神仙小弟强助力!  ……正所谓宫布阵,千变万化,牵一发而动全局。  ……同时,预抽卡活动已开启,点击 https://sxd.nvsgames.cn/yck 参与就有机会招来

compass:UE5学习记录

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GInternalProjectName”UE5 release branch 下载的源码,按步骤生成sln方案后,编译源码(生成解决方案……网上搜了一堆,都没有解决我的问题。……后来发现应该是CmdLink找不到GInternalProjectName解决方案:GInternalProjectName

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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这龙子神通广大,曾帮助当今圣上建功立业。后桀骜驯,骚扰华夏,令百姓苦不堪言。……游戏特色:《伏龙记》是一以民间龙子传说为背景的Roguelike类游戏。……项目源起:开发完《山海长歌》后,我们考虑如何能把中国文化再做出一些不一样的感觉

妖神记之巅峰对决

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《妖神记之巅峰对决》是一策略卡牌手。……添加时请备注:妖神记这是一您从未体验过的像素+卡牌+自走棋的策略爽。……男角色眼神坚毅,似曾游历四方,闯荡天地,闯出一番好名声;女角色娴淑典雅,出淤泥而染,濯清涟而

射日传说(Sun-shot Legend)

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开发:广西南宁雨互联网游戏服务有限责任公司。发行:广西南宁雨互联网游戏服务有限责任公司。……天上逢阳,射下八阳,拯救世界。玩家控制主角杀死怪物来完成关卡。……欲知后事如何,请少侠一同前往

XS Junior League Dodgeball

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XS Jr. League Dodgeball, Dodge De Ball!!。……XS Junior League Dodgeball is designed to provide a

XS Airboat Racing

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发行:XS Games, Sony Computer Entertainment。……XS Airboat Racing is a racing game that let you test

版本:Early Access


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