芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

不是戏谑地说这个东西太大了,就是对这方面一概不知…好吧,那我还是先设备吧。……用于操作设备的软件也是满满的bug,逆向之后,原本想优化一他的转码算法,结果发现,所有内容都写在了一个类里……我是应该继续后面的内容?还是把这个场景调整得更完美一些?

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……他们去过北京、上海,那里挤满了人。“为什么 The Courtyard 的场景之中人影稀落?”……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……之后我也发了条微博,问一大家对这类软件有没有需求。结果转发量又是刷刷刷的一百多条。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路

一个对开发者可能会越来越有用的网站

indienova.com/indie-game-development/maybe-a-useful-internationalization-website-for-developers/

今天要说的这个另辟蹊径的本地化网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。……今天要说的这个网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。……i18ns 网站我们先来试一:打开网站 https://i18ns.com,会发现这是一个搜索引擎

AO Tennis 2

indienova.com/steam/game/1072500

AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……参加竞赛,在职业模式中登上网球世界之巅。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始自己喜欢的游戏和可以自己一个人的游戏……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一,然后把3D软件抓一,免得以后3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

写在前面本文主要分享一我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但应该会有用的软件,供大家参考。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些……全中国在美国做 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频:除了视频中展示的内容……接下来,我再解释一我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们在北京,如果你愿意加入我们一起这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、玩一玩、聊一聊,想了解更多的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)