空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……:15日:9:00-13:00发布会地点:中国传媒大学 广告博物馆报告厅试玩展示时间:15日:13:30……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……◎ 章节二 2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐内容是广告,你准确找到用户痛点,提升广告点击率……在这个过程中你将了解所谓"社交网络干扰选举"是怎么回事

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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中国以公司形式做单机游戏不多,因为有很大不确定性,冒很大风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM 提供数字媒体专业研究生学历教育。……四所学校以怎样的形式合作?……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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Victor 是年初瑞典舍夫德大学派到 indienova 实习生,他在这里完成了中国独立游戏田野调查作为论文呈现……我迫不及待要去做自己项目。”没过多久,他却被老师劝降了,很大部分原因是他的中国关系。……我并不太能想象如果当时自己负责是另一个实习生会是怎样的情形,也不知道这段故事之后会有怎样的接续

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见手,引导超现实生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你决策会刻画出怎样的生动故事。你世界能存在多久

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址是奶牛关个人主页XD

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