indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
反正是一堆看不懂的报告,直到现在也没成功。……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊…….....所以我就琢磨着....要不自己做一个?
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
游戏的内容很简单,帮一个假想自己是视觉小说中的角色的女孩买牛奶,通过脑中构建这样一个meta容器,让买牛奶的女孩和玩家直接沟通……“一个短小的,挑战每日小事物的故事。帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。”……这个游戏让我想起了B站一个训狗视频BV1fa4y1W7qf
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
查一下,还真的是。……二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,网飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
所以很尴尬,笔者在做自己的独立游戏的时候就没有用到 QF 的资源管理方案。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……QF 我自己写的,自己写的好处就是自己魔改起来游刃有余,也更顺手
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)