浪人崛起(Rise of the Ronin)

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探索以真实历史为背景的世界“幕末”时期是新时代的开端,东西方文化互相碰撞,随之迎来幕府时代的终结

孤岛惊魂 3:血龙(Far Cry 3: Blood Dragon)

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东西方之间的冲突已经持续了好几个世代,十年灾难之后的人类依旧在艰难地生存发展

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

YahahaGames:是时候展现你对搜打撤的理解了!《STRIDEN》终极玩家测试邀你来战

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>>前往商店页<<🌍 背景设定:斯堪的纳维亚半岛已经成为东西方战争的前线,核战争摧毁了整个社会

游戏搬运工:驯龙征程再启!《遇见龙2》全平台公测正式定档8月1日!

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横跨东西方的驯龙传奇等你来体验!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

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日本游戏音乐的多元化风格日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用,更显日式音乐的东西方兼收并蓄的缤纷多彩

昨日未来(YesterMorrow)

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特殊的东西方文化结合游戏将西方神话背景的故事与东方村落和角色进行了有机的融合

版本:Early Access


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