小组帖子:V0.56更新,最后一次试玩版的内容更新。

indienova.com/groups/post/29772

想知道是啥就去玩吧

小组:手搓战神(创建人:eee3)

indienova.com/groups/1757

不用游戏引擎,看你能搓出个。无论XNA(monogame,FNA)大佬,还是C++大佬,还是py

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

indienova.com/groups/post/102197

为虎作伥,还是想要尝试其他的出路?……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

@囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出一出的人学习……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/13533

游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我要通宵来!!!……可是给女友通宵的理由是呢???

qianxinan:根本不知道做什么

indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494

一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,都觉得不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,都觉得不了,大佬给点建议啊

会员:eye君-小目

indienova.com/u/wb-2088264553

❤PM草蛇黏黏厨墙头超多❤正太世界的宝物❤兽(人)控❤任系/PC/PS4/手游都玩(大概废了)❤

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有关系啊,关键你模拟考几分啊?……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我说的。……我希望开放世界真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

版本:Early Access


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