啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么,你也可以按照自己的理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,也是对自己的精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你归宿

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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解开烧脑谜题,走出复杂谜题地城!根据自己的需要,善用全新引导和提示系统!……如果只是来体验游戏剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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◎ 解开烧脑谜题,走出复杂谜题地城!◎ 根据自己的需要,善用全新引导和提示系统!……如果只是来体验游戏剧情,甚至可以跳过整个谜题地城!  地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

往昔之匣(Crib)

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作为弥尔顿,您过去邀请您解开谜团。 你对自己的了解会让你大吃一惊。……弥尔顿想要摆脱多年噩梦,因此他直面自己的过去。 但有些事情他不知道。……我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦黑暗深处传来那个熟悉声音是谁? 他说来。 他在寻求帮助

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

往昔之匣(Crib)

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作为弥尔顿,您过去邀请您解开谜团。你对自己的了解会让你大吃一惊。……弥尔顿想要摆脱多年噩梦,因此他直面自己的过去。但有些事情他不知道。这些对于米尔顿来说可能很难学。……我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦黑暗深处传来那个熟悉声音是谁?他说来。他在寻求帮助

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

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√ 收集硬币然后在盲盒机里试试自己的运气√ 看望美丽风铃、风车、女孩√ 自己动手钓鱼√ 与其他猫猫玩耍……:√ 当猫咪懒洋洋地趴在屋檐下时候√ 当猫咪在街道和田野里疯跑时候√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙时候你曾经不知道它们在想什么……,为什么要那样,现在你将有机会了解

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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认为自己仍在积攒资历以攫取“创作权”,却有时意识到这东西有些人从一开始就自然而然地拥有。……当然,也许一切都不是缘分,是我自己瞎想。如果能自选超能力,我会选精通世界上所有语言。……曾经梦想成为语言学家,直到我计算机双学位挂了科。 Steam:*茄*^~涐_偸嗍枭戰犵ge牜

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