indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计
indienova.com/steam/game/404540
《Nex Machina》从《Robotron》和《Smash TV》获得灵感,主要故事背景是遥远的机械科幻……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene……破坏邪恶的机器人、拯救人类,并超越好友的高分,粉碎他们的成功梦想。你有能力在游戏中遥遥领先吗?
indienova.com/game/pacify
传言所讲的似乎是一座老旧的殡仪馆,那里为人们提供最后一次同死去的亲人对话的机会。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索。寻找并使用钥匙、娃娃、木头和火柴来帮助你闯关
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33020
第二局打酱油偷偷乐继续在阵容上进行探索,终于让我们看到了期待已久的球权队,意图凭借内藤的得分和樱木、小田的球权回收来和……玩家嘲讽他:有本事你不用模拟器,去冠军杯拿点成绩看看。……从被人质疑到证明自己,阿呆在冠军杯上的发挥,是PutRottem获得亚军的重要因素之一,虽然没有最终夺魁
indienova.com/steam/game/3546440
在《超级包租公》这款融合肉鸽元素的连招式炒房模拟器中,你既是资本棋手也是商业鬼才。……浏览各种可供购买的物业,每个都有独特的好处和战略潜力,以扩大您的房地产帝国。……当你的插件产生共振,见证房租如何以暴力形式开花结果!
indienova.com/u/criware/blogread/27565
通过“打节拍的秘密”我们可以对乐曲进行解析,将以往只能用感觉去解释的“乐曲的热闹程度”以及“乐句的构成……那么BEATWIZ是如何检测出“乐句”的呢?……从第46小节的后半,到第51小节,激烈度的过渡的形式明显和前后是有区别的
indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.178 秒(地球人时间)