小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

yellow:Game Jam III

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不好的一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等。……现在就是让背景滚动其他都不动,删除相机

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……我的项目在他整个商业计划中的已经变得可有可无,游戏质量跟其他产品相比简直不值一提~《小英雄乱斗》这个游戏的立项时间是在

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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先是在网易工作了一段时间,然后到简悦,再到后来到灵犀互娱。……不动:我是眼睛猫工作室的美术负责人-不动。……为了健康还是需要维持一定的最低限度的活动量,现在我经常要专门抽出时间出门散步走路,还是会用掉不少时间

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

会员:町子

indienova.com/u/443513262

不动微博体质。 微博:町子

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683

(当然如果时间充足也能使用电脑进行长时间的深度刷宝) 作为一款手机上的刷宝ARPG,“火炬”希望带给大家轻松的……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/15

其实两个游戏基本差不多,都有子弹时间的设定,唯一的差别也就在子弹时间上。……Clustertruck 的子弹时间,需要玩家按键触发,SUPER TRUCK 只要玩家不动就会触发。……(子弹时间进行过程中还有一个时间条不断地减少)而且即使你不用子弹时间也不会妨碍过关,导致我后来基本放弃了这个让我有点不爽的功能

会员:超暴躁花_

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不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_

版本:Early Access


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