indienova.com/groups/post/293
发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……是不指望别人记住了呢。……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!
indienova.com/groups/post/484
好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出, 宝箱指代的是某一个集合……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/groups/post/1381
Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……(为什么不是H)下载链接:http://game.opg.cn/GgameDownload.html注册完的页面在个人中心是这个样儿地……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174
没玩过的可以期待我们4月份的内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆
indienova.com/groups/post/37
发起:甜猫 eastecho: @甜猫#0 花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫……: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了?……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的目标是:没有蛀牙!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……用僵尸跳来形容实在是太贴切了!
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
id来锁定哪个技能的哪一级是解锁的前置条件天赋类型:用来区分天赋的大类(伤害、防御、恢复这样)天赋深度……:是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加)*……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下VBA的堆栈的数据结构过于...奇怪= =?
版本:Early Access
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