小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙…… craft: 域名这么长- -……不指望别人记住了呢。……edit: 我这里开代理后显示域名居然日本!

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代的是某一个集合……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我怎么注意过,更不会花个208人民币来。……那时候,他们搞了一个全DLC1.5折优惠,我才入手怎么说呢?……我不知道大家怎么想,我就是这样,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚一个逻辑)用还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份很重要

星舰计划(Mission Unfloppable)

indienova.com/g/mission-unfloppable

追踪雷达上目标,空格键打开主引擎,F和J键打开调资引擎控制方向,小心操作,坠落并非不可避免。……LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……(为什么不是H)下载链接:http://game.opg.cn/GgameDownload.html注册页面在个人中心这个样儿地……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

没玩过可以期待我们4月份内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,谁想起了做室内设计时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

小组帖子:Test

indienova.com/groups/post/37

发起:甜猫 eastecho: @甜猫#0 花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩噢 甜猫……: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了?……eastecho: @甜猫#3 你的注册……?

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们目标:没有蛀牙!……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图……用僵尸跳来形容实在太贴切了!

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

id来锁定哪个技能一级是解锁前置条件天赋类型:用来区分天赋大类(伤害、防御、恢复这样)天赋深度……:你要加点这个天赋下一级的初始天赋消耗(初始天赋消耗意思当这个天赋等级所有累计第一次加)*……本来我想同堆栈数据结构来解决这个问题,不过看了一下VBA堆栈数据结构过于...奇怪= =?

版本:Early Access


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