网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对瘾及游戏的批判……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……这是她第次独自生活,不仅要学着独立,还要克服社交焦虑,在陌生的环境中尝试结识新朋友。……次在生命科学课上与艾莉森坐到了起后,普莉丝便认定两人注定要成为朋友

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……计算机科学技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有定程度的了解对企业般的管理有定认识对《互联网+基础软件

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,起刷B站,当游戏红,和朋友起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当名志愿者教师,看着学生上自习……最后就是大学毕业典礼了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分有份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……就像我之前听个篮球运动员说他有收集各种手表的“瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾。……我觉得真的很有意思,不知道所谓的“巨大压力”是什么,是指有了强力的科学证据,还是政治压力?

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……你说服个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……,这大大降低了圈外对区块链的接受门槛,而且对于每技术浪潮的普及,游戏也几乎起到了功不可没的贡献,所以链游会是个巨大的市场机会

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些人觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗……,获得些平凡的幸福就好(当然,他们在原本的环境也不定如愿)

会员:tocitywalker(CoolWind)

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研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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Her story 是款实验味道浓郁的冒险游戏。……游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

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