indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们……为三个月后的你开启一扇认知和通往游戏音频领域的大门!
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如有问题可以随时加入“神秘的CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一个非常重要的事情!……一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!……但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”“听说他们每一个动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章的同学,赶快花个5分钟康康吧→https……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛
indienova.com/u/mnikn/blogread/30948
上篇文章中我们画出来了一个笑脸,但是看起来很粗糙,这次我们玩大一点,画一个能够让别人看不出是用代码画出来的笑脸吧……mix 函数而不是直接相乘来混色,mix 函数的作用是接受前两个参数,第三个参数作为比例,根据比例返回处于前两个参数之间的值……,有一些特殊的是我们添加了一个 within 函数,该函数的作用是把画布限制在对应区域,然后我们就可以在
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/u/sacshadow/blogread/33346
当时在知乎看到了一个仿 吴冠中绘画风格的unity 3D场景实现(搜了下找不到了,有知道的可以联系我,……,是一种用作图像纹理的图像,可以在 3D 应用程序中伪造包括照明和反射在内的整个材质。……Outline Ctrl 描边控制 主描边粗细, 外描边粗细, 随机函数周期, 随机大小百分比OC Rand
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/31828
由云蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机端游《异星前哨》今日(10.14)正式公开,计划今年内于Steam……现在即可前往官网或关注微博,希望这样一款高品质的诚意之作,能让热爱RTS游戏的玩家们找回当年战斗的激情……官网:https://am.ycgame.com/微博:https://weibo.com/u/5910826116
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