NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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其中,Indie Arena Booth 展出了来自 37 国家超过 160 款独立游戏,可前往活动官网查看游戏名单……of Play)和英国电影学院国立档案馆(BFI National Archive)联合发布,对电子游戏保护组织进行了次……调查报告全文可在官网查看

IndieCade 2019 奖项公布

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计时用视频一个每局5分钟双人审问(?)……宣传片、前瞻等可以参见以下几篇文章:一个女司机在近未来的生存之道今日强档:霓欧出租车(Neo Cab)……旋转立方体,每个面都是一个空间,利用角度拼接图像解谜

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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如有问题可以随时加入“神秘CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一个非常重要事情!……位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……但是他们动作是整场比赛最整齐!”“听说他们每一个动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……首先大家大家发散想想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来边咧?……我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 笑脸威力加强版(4)

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上篇文章中我们画出来了一个笑脸,但是看起来很粗糙,这次我们玩大点,画一个能够让别人看不出是用代码画出来笑脸吧……mix 函数而不是直接相乘来混色,mix 函数的作用是接受前两参数,第三参数作为比例,根据比例返回处于前两参数之间值……,有些特殊是我们添加了一个 within 函数,该函数的作用是把画布限制在对应区域,然后我们就可以在

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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Game Maker's Sketchbook 于官网公布了 2024 年度入选作品,其中不乏出自优秀独立游戏……Picotron 是 zep 制作第三幻想主机,可以看做是 PICO-8 代——一个延续了……两资产包共含 250 个大小为 64*64 魔法特效,可免费应用于个人作品;应用于商业作品,则需支付任意金额

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论一个导师……,一个真正第九艺术,让游戏设计师和作家、画家、音乐家、导演样成为一个受人尊重职业

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像

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