许某人:《龙拳》开发记录

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其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。展示一下游戏连击这是一个AI寻路的测试。……关卡设计比较顺利,目前设计完成30个关卡,准备先实现5个用作测试

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名

Draft:分享书上的一段话

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等看到别的有趣的内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写的《如何从焦点小组中得到最大收获……而观点间的区别使得我们的观点与别人的更明确的区分开来。……但是,同样是这样的流程,却会使得人们避免和别人不同

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

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完善了背景,觉得特效不搭,开始重绘特效特效完了,觉得角色设计不好,开始重新设计角色设定完了,觉得之前没有动作的设定不好……是不是第一版做出来的时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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电子游戏在技术上和媒介上的特殊性,让游戏叙事相比较传统的电影叙事在形式上可能不一样。……而且电影比电子游戏历史发展还要早一点,历经百年,对于大众叙事有专门的模式和规律,我所知道的,很多顶尖的游戏编剧也都是从电影汲取营养……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

叶默哲:【游戏日记】No.1 -FPS类游戏小记(1)

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massacre),同时间出现的各种关于游戏的批判,相关的游戏社会研究、精神研究也逐渐兴起(大概这也是国内电子游戏发展初期的游戏妖魔化和瘾戒除的主要论据……这一款专注于网络对战和多人游戏的射击游戏聚集起一群玩家群(player clans),甚至出现了诸如QuakeCON这样的局域玩家聚会……2006年,GamaSutra报道了FPS是电子游戏中发行商收入增长最快的类型...2007-presentIn

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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是目前全球唯一的 LGBTQ 电子游戏奖项。……store.steampowered.com/app/3064030/Kimera/游戏露面之际,Toadzilla 推表示……快捷传送设计

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

Jimu!积木-第一款乐高概念休闲益智游戏(jimu)

indienova.com/g/superfirebug.jimu

每一关竭力给您带来极致“电子版乐高”体验。乐在其中,其乐无穷!游戏秉承自己动手,丰衣足食的理念。……爽快淋漓的关卡设计,人性化的交互体验。……快乐一触即!填充无聊,甩掉烦恼。就在《Jimu》!

版本:Early Access


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