indienova.com/game/the-cesspit
The Cesspit 是一款第一人称恐怖冒险游戏,游戏的背景设定在幽暗深邃的下水道中。……你必须探索迷宫般的通道,下水道里的变态居民在这里徘徊并试图逃跑。……您必须依靠蜡烛的光亮指引方向,应对黑暗中潜伏的威胁
indienova.com/game/vitality-girl
《Vitality Girl》是一款 2D 平台跳跃类型游戏。……主角露西娅是一名有着超能力的女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市的怪兽,最终维护了世界和平。……需要利用二段跳、冲锋等技能通过复杂的地形,这需要有一定的操作技巧
indienova.com/u/dualface/blogread/2825
一直以来都想做一款属于自己的游戏。什么叫“属于自己的游戏”呢?……)是自己亲手开发的以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……所以我一直在想能不能把这些我喜欢的元素结合在一起呢?
indienova.com/game/five-nights-with-los-penguinos
你是一名普通的保安,从事着一份不受欢迎且薪水低的工作。……因此,当你因简单的工作而获得大笔报酬时,你是无法抗拒诱惑的。……这是一款需要注意力的游戏,你必须通过观察安全摄像头并关闭地点之间通道的门来保护自己免受企鹅的侵害
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28447
本次更新添加了两种地牢类型一种是基于通道挖掘参考的是:https://indienova.com/indie-game-development……roguelike-dungeon-building-algorithm/另一篇是基于房间布置再添加通道的算法参考的是……rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/这两种类型的算法都会用于某些楼层的地牢生成算上之前的洞窟类地牢生成
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……,模块分开解耦后可以使后期的维护轻松许多
indienova.com/groups/post/99587
随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……,模块分开解耦后可以使后期的维护轻松许多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)