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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计
indienova.com/groups/post/101586
2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业
indienova.com/steam/game/3438490
無人島サバイバルで作る最高の動画!視聴者と一緒にVTuberたちの夏休みを盛り上げよう!……プレイヤーは、2人のVTuberキャラクター「麗白つむぎ」と「小太刀咲夜」を操作し、無人島での生活を楽……夏休みにアンリアリィサバイバーズというイベントに出ることにメタバース「アンリアリイ」の世界にある、無人島で
indienova.com/groups/post/103600
喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.
版本:Early Access
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