Headlander:一颗头颅主演的70年代科幻片

indienova.com/indie-game-news/headlander-a-head-starring-in-70s-science-fiction/

人物早期概念成品最终为一个复古未来主义背景下的横版卷轴动作冒险游戏。……警卫早期概念在类似银河战士恶魔城的游戏场景中,玩家在不断往返的探索、解密和战斗中,可以发现收集要素,……Headlander 官网 去看看

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

indienova.com/u/1044858477/blogread/11115

且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong。……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义……因此电子游戏一开始,是工具。工具的装饰工程,我们称之为“设计”

打工人(The Company Man)

indienova.com/game/the-company-man

一个 2D 动作冒险游戏,你可以用键盘打你的疯狂同事,用电子邮件射击你的邪恶老板。……在工作生活的挣扎中生存下来,完成你一生的追求,成为首席执行 CEO!

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限》官网现已正式上线……,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯。……游戏官网:https://torchlight.xd.com/TapTap专区:https://www.taptap.com

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

续作的标题(上面配的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……大概就是一种电子游戏类型啦,屏幕的中央通常有人物立绘和场景背景,下半部分通常是写有文字的对话窗,文字内容会描述出场人物心理活动或对话内容……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

量子传奇(Quantum Legend - vr show)

indienova.com/steam/game/1024970

可独立思考的拥有无限生命和进化力的电子智慧体不愿再接受人类的控制,“人工智能”彻底消失,电子智慧生命体构建了自己的社会文明体系……2037年人类政府和义体人组成统一战线对电子生命发动了清洗运动,引发第一次量子战争。……2052 年人类,义体人,电子人三方通过外交手段协约停战,分割地球控制权

火线冲击 VR(Power Link VR)

indienova.com/g/powerlink

着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……玩法介绍:将 钳子(手柄) 伸入电路中间,夹住掉落卡住的电子部件,顺着轨道移动,小心不要碰到任何东西,……,在游戏中着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的钳子将掉落的电子部件移到安全区域。”

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-6/

还记得站内“电子RPG小史”这个专题吗?……(详见“电子 RPG 小史”专题),不过人力有限没有继续下去。……indienova 与这些译者取得了联系,经许可准备将这些内容作为“电子 RPG 小史”专题内容继续发布

《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

indienova.com/g/RINARhythmERROR

《RINA致错旋律》是一款2D故障电子风格的BOSS战节奏游戏,在游戏中,玩家将携手来自未来的病毒拟人娘……在电子音乐的节奏中,你是否能躲避病毒娘的攻击,找到她们的弱点并予以反击?……电子音乐 二次元

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)