indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐高严肃游戏服务商,体验明星服务商。……让我感到惊讶的是,有多少公司在他们的利益相关者中没有传达这些目标!……Sabrina Bruehwiler:是的,问题是他们有时没有意识到这一点。我们通常可以做出改变
indienova.com/game/vibrant-frame
即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……“青春之框”是视觉小说游戏形式的冒险游戏。……拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……哈尔滨理工大学光线独游社哈尔滨理工大学光线独游社是一支由对游戏充满热爱的学生组成的独立游戏开发社团。……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台
indienova.com/groups/post/2046
在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……漫反射、高光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36030
尤其是刚在昨日11:00正式结束的第三次删档测试——「原质测试」期间,我们见证了官方在本次测试中收获了众多玩家的认可与建议……其中,「人气角色投票」活动是考虑到——「原质测试」中新增的11名异格者伙伴,鼓励玩家在活动帖下方进行投票并分享选择原因……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)