小组帖子:风暴结束

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大部分是从搜索引擎找的,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你的乐系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐奇幻生物系列,哈哈

高二→将军(Kohni Shogun)

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2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……透过玩者的行动来评分的石制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618

本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……原汁原味的仙剑IP战斗体验,合体技、仙术系统、QTE机制等助你PK时畅快淋漓;自由度仙侠玩法,有御剑竞速

游戏历史上的今天:《首都高 Battle》

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1996:《首都 Battle》《首都赛车》系列可以说是一款历史悠久的赛车游戏,最早由知名的 Genki……几乎可以说,只要玩家手头有一款游戏机,那么总能找到《首都》系列作品来玩玩漂移。……游戏主打的是在东京高速路(首都)上进行深夜一对一的非法赛车,高速路上还行驶有其它车辆

乐高®2K竞速(LEGO® 2K Drive)

indienova.com/steam/game/1451810

欢迎来到积木兰迪亚,大型开放世界乐®驾驶冒险之家。……《乐®2K竞速》惊叹挑战版AWESOME RIVALS EDITION含有更多精彩内容 《乐®2K……《乐®2K竞速》惊叹版惊叹中体验更多欢乐 《乐®2K竞速》Awesome Edition 包括

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

indie 新闻官:在Lethe里,让音乐与故事共舞

indienova.com/u/news/blogread/2651

曾经在摩点曝光过游戏创意的音乐剧游戏Lethe经过接近一年多的准备,在今天登陆iOS平台。……另外,在这款游戏中,想要得到评分却很难。……此外游戏还有一些收集元素,以评分完成同一章节下不同级别的歌曲才能够获得

元素之刃(Blade of Elemental)

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我们希望《元素之刃》这款竭心打磨的作品能够深入人心,成为还算精致的手工艺品,带给你一些踏实独特的乐趣,就仿若那夹杂在一桌大鱼大肉之间的清粥小菜……游戏特性: 全程单指操作 - 简单的操作却有着不简单的技巧蕴含其中,从菜鸟到玩都能找到自己的乐趣

Michael Brough:免费模式太短视

indienova.com/indie-game-news/michael-brough-free-model-is-short-sighted/

迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

版本:Early Access


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