傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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*有關於任天堂紅白機英文簡稱,日本版機型簡稱為FC,美版機型簡稱為NES。……請注意:上述所謂指令碼,是不包括最左側的大於符號(>)。……以下7行程式利用我們自製put_str()函式,朝向vram寫字符串

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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个人想成为Vtuber有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画想与人分享,也可能是想练习社交或逃避现实……如果对我们游戏感兴趣的话,别忘了先按下愿望清单喔🙇‍♂️关于游戏◆游戏简介◆一个人想成为Vtuber……當然,在這個過程中同學的幫助是不可或缺。◆角色◆・林梅「我可是国家级魔法师,这可难不倒我!」

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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搜索工具 电视直播 打工赚钱 开口就中 时间换钱 节日红包 风格切换 wind5 wind 碰巧矿业大学……顶端 Posted: 2008-04-07 10:20 | 5 楼 hucongyang 学习是一个人的终身大事……引用 推荐 编辑 只看 复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 帖子 怎么报名

无有时代:大学四年,一个Demo

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不同是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……与恋不同是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

武士幸存者 -战姬当千-(Samurai Survivor: Undefeated Blade)

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强大武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信力量击倒敌人。 这款游戏以日本神话为基础。……游戏视觉效果也受到了日本文化很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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又要考虑游戏版本会不会泄漏安全性,又要考虑玩家怎么能方便收到你游戏,又要考虑玩家怎么方便更新上你游戏……应用管理就是这两个管理权限总和,外加一些运营功能和定价功能之类,一般这个人都是实际拥有者。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

CRIWARE游戏音频视频中间件:宅家共战“疫”,一起来学习

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实现了准确性的的自动口型生成。……官申请获得授权如果您将要把LipSync与ADX2联用,那么直接下载最新SDK,直接集成进去就可以完成……Ringo酱还为国内开发者们准备了一项超级豪华福利!现在还不能说哦,预计下周发布,敬请期待~

小组帖子:大学四年,一个Demo

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不同是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……与恋不同是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情

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