小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

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发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包

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highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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(译注:当我们手头没有进行长线开发,而是进行一些学习和试验性质的原型开发,肯定没人想在每个工程里都重新写一遍那些几乎差不多的……btw 我之前就是……弄了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去写debugController、camController……gameController等等……等做到一小半,觉得自己的点子做出来好像并不像想的那样有意思,然后就再想再开新工程

模拟火车世界 4:爱丁堡 - 格拉斯哥:工程运输包(Train Sim World® 4: Edinburgh - Glasgow: Engineering Express Pack)

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进入《模拟火车世界 4》,从工程运输到单机回送,在爱丁堡—格拉斯哥的线路上开拓铁路新体验。……进入《模拟火车世界 4》,从工程运输到单机回送,在爱丁堡—格拉斯哥的线路上开拓铁路新体验。……使用 Rivet Games 的工程特快包,在苏格兰主要城际主线上体验新的挑战和新型运输服务!

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码……其实跳跃的重力也可以玩,比如去不同的星球,有的地方能跳的有的跳不起来,甚至有“脉冲星”会周期性改变重力

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Heroki(Heroki)

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主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉

版本:Early Access


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