indienova.com/steam/game/2867940
《薄暮夏梦》数字艺术设定集,内含主要角色与主要场景相关的概念设计、立绘、差分、细节展示等。……《薄暮夏梦》PDF格式数字艺术设定集。包含总共80页的角色设计、插画、背景以及概念艺术的设定集
indienova.com/steam/game/1517970
流畅的游戏机制本作经过了充分的设计和打磨,我们的游戏系统能 100% 对在任何速度与条件下进行的行动做出反应……高机动性关卡设计很直观,玩家可以利用角色的移动控制,为克服每个挑战开辟多种途径,并允许熟练的玩家们用更短的时间完成每个区域……传统 2D 艺术《Aeterna Noctis》的艺术部门(Art Department)通过传统的绘图技术逐帧设计了游戏中的每一个动画
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23422
即便游戏难度大,到处充满着宫崎英高老贼的“满满恶意”。……GDC 2020大奖也获得多项提名。不得不说,《只狼》一虐恒久远,英高老贼威名永流传!……或许给出这样的分数和得出这样的悖论想必IGN日本的编辑《只狼》打的很绝望吧~而隔壁的FAMI通给出了37
indienova.com/game/battlebit-remastered
《BattleBit Remastered》旨在实现混乱的、大规模多人在线第一人称射击游戏体验。……主要特点 ◎ 可破坏的环境与演化。◎ 为高帧/秒的游戏性进行了详尽的优化。……◎ 在 19 个以上的战略设计地图上体验动态的白天和黑夜游戏
indienova.com/steam/game/2744410
●轻度策略自走棋卡牌战斗●随时随地的异步对战与好友对战●超丰富且易上手的卡组构筑●宏大完整的世界观故事背景……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域网和好友开启实时的游戏对局
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26810
【高运气高技术以及它的受众】闲来翻看之前的教材,发现很多作者都很喜欢以纸质游戏为引导,之后再进一步阐述一些基础概念和游戏设计玩法……摇出来的数字如果能够与一列/行/对角线等契合即算成功3)高技术低运气:象棋围棋国际象棋等几乎可以算得上最需要智力的运动……而猪作为小体量游戏,果断抛弃局外元素,着重设计敌人与职业的互动,搭配上脑洞大开的成就,实际上证明了roguelike
indienova.com/game/through-the-ages
- 使用数百张卡牌只为构建一个强大文明。 - 通往胜利的道路往往不止一条。……- 在线上或同一设备上与朋友们互相切磋。……- 打败各种级别的 AI 对手,它们的水平可是相当高的哦
版本:Early Access
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