未发送的信(Undelivered)

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突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……遇到“危险”信件时,你可以将其发送给收件人,或者不要,然后自行承担风险

intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常!……的问题,挂VPN连Steamwork经常被踢,后面要考虑换个支持静态IP的VPN了,当然不挂VPN也可以连……,其对应音频的pitch变,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案,最后只能不加速了,所以预告片的节奏有点慢

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

indienova.com/game/escapevr-the-basement

仿现实环境中观察事物,感受事物。……更有 Steam 成就可以解锁哟! 你想挑战逃出地下室吗?…….◎ 你可以站立姿势完成游戏(仅传送)或以房间规模完成游戏(移动+传送)

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/u/lancelot/blogread/1772

于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/groups/post/883

于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

版本:Early Access


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