indienova.com/steam/game/1372300
布川 莉里杏(Nunokawa Riria) CV:布莱德库特‧莎拉‧惠美现役高中生偶像的学妹。……『我认为就是要兼顾学业、社团活动,才称得上是女高中生偶像啊。』……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏
indienova.com/u/remjack/blogread/3822
融入了自己的一些理解 理论公式:快乐=需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就的过程……/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.让低阶需求成为高阶需求的必要条件
indienova.com/game/the-day-we-met-was-a-regular-day-in-the-infinitely-looping-highschool-is-that-normal
虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当的同学和老师,熙熙攘攘的学园祭广场……一切正如少女所预料的那样有条不紊地进行着……而在这平静的表面下,一些更加神秘的事情,却在不为人知的地方缓缓展开…… 这是一款由 Bilibili
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
这个设计很明显是从街机里面一个币玩一轮这种延续下来的,加上早些年的游戏大多是街机风格的,直接拿这个来用也没什么问题……虽然游戏里有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间
indienova.com/groups/post/1641
即满足需求的过程带来快乐(过程是要重点设计的地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论……/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.让低阶需求成为高阶需求的必要条件
indienova.com/game/emit-value-pack
《EMIT Vol.1:时空迷途者》:1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者……很明显,有一个来自另一时空的分身正试图窃取她的身份。……同时,百合的回归彻底破坏了她窃取身份的计划
indienova.com/steam/game/1862270
这是一款NES/FC风格的平台跳跃游戏,通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们,这是过关的唯一条件……如果您符合以下条件,请谨慎购买这款游戏:这是一款NES/FC风格的平台跳跃游戏,主角BlowFly需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……,这是过关的唯一条件
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
每天前来咨询的客户虽说赶不上新楼盘销售吧,但至少也有常规中介二倍余。……究其原因,房子的质优价廉自然是决定性因素。可公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交
indienova.com/groups/post/1153
发起:indie 新闻官 HTC Vive 一周年,只在这一天降价 $100,现在已经可以在各个商店看到……$699.99(原价 $799) Amazon — $699.99(原价 $799)过了今天就会恢复原价,有条件的且还没入手……HTC Vive 的,不妨抓紧了
版本:Early Access
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