GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019什么不同吧~ 换岗、跳槽……月版号拿到了;④参加了考试,3个科目都通过;⑤和死党建了一个群,开了人生第一个讲座;⑥和13年未见的高中室友联系上了……你在他们的2019里,看到自己的影子

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

_伤痕累累(Traumada)

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真的个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

13 层(Floor 13)

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物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题?审判。使用你的记录板来识别异常的类型和位置。……5 制作的真实画面,结合 Lumen 与 MetaHuman 技术沉浸式音效设计,营造微妙的紧张氛围没有战斗……,没有逃脱,只有意识与觉察

余香(Lingering Fragrance)

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一起散步一起玩耍,一起在被窝里色色的事情。要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?……About没有恢弘华丽的演出 没有跌宕起伏的剧情这只一段伟大时代背景下不起眼的伤感小品但这是我们的过去也是我们的未来是我们青春也是这个时代最后的余香……,一起玩耍一起泡温泉,一起爬高塔一起在被窝里色色的事情一起在高塔上看为领袖升起的烟花我们是在寻找幸福或是仅仅在逃避痛苦

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子

PasserA:2019的反思,2020的flag

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只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……回到已经一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀

坟墓高中:完整版(Gravewood High: Complete)

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坟墓高中发生数名学生离奇失踪的事件,而且完全没有任何成年人注意到这件事。……和你的朋友艾琳一起对抗狡猾的海德老师,并前往神秘塔楼找出弥漫在坟墓高中的这股疯狂的背后原因。……数字美术设定集:通过游戏的美术设定集(pdf 格式)探究坟墓高中的幕后故事,偷窥一些即将到来的属性,美术设定集包含

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺

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