ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

indienova.com/groups/44

高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

傀儡师(PUPPETEERS)

indienova.com/steam/game/1734540

沉浸在丰富的故事玩法、具有挑战性的谜题、有趣的机制和惊险的时刻,但在这个游戏模式中,你可以自己做所有的尖叫……你将扮演马丁-史密斯,在15年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友。……在被木偶自己追杀之前,解决各种谜题并在废弃的房子里探索。

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

总是毫无缘由地就感到快乐,总是毫无缘由地就产生安全感与归属感,总是毫无缘由地就被冒犯,总是毫无缘由地就义愤膺……总是毫无缘由地就对陌生人的喜怒哀乐感兴趣,对我做出某种价值评判(“任性”、“天才”、“渣男”、“暖男”等)时,也总是无法像一位咨询师那样诚实……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算呢?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

会员:J_William

indienova.com/u/j0william

苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

会员:leizuxiangyu

indienova.com/u/leizuxiangyu

其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹的谜之高中

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

远古巨坑重新埋!……写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)