真恋~寄语枫秋~原声音乐集(True Love ~Confide to the Maple~ - Original Soundtrack)

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专辑收录曲目: 01.枫海 02.枫音乡-序幕曲- 03.枫华高中-印象曲- 04.枫怡相伴 05.枫茜相随……06.月海之音 07.萝莉乐园 08.喧嚣港城 09.流动都市 10.枫华高中-piano solo……专辑收录曲目: 01.枫海02.枫音乡-序幕曲-03.枫华高中-印象曲-04.枫怡相伴05.枫茜相随06

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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Stephan 始终坚持着“自由”这个主题,尽管游戏在不停地进化迭代,但这个清单的想法一直是核心,要让玩家能做到以下事情……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……搞怪的 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人的自由是否高于社会的幸福安定?

会员:VictoryLuode

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高中生一枚:好好学习,天天向上!

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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接下来要做的是在这些部门中选择一个最方便玩家上手和最方便我们讲故事的,让玩家来当这个部门领导,看看玩家究竟能做什么样……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

G-MODE 档案:沙滩排球少女(G-Mode Archives 04: Beach Volleyball Girl Shizuru)

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一款操作简单的沙滩排球游戏,以活力十足、清爽的女高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她的目标是赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好的朋友水濑遥菜

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法

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