美女与禽兽(Happy Island Life)

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自由建造,想什么就什么。随心打造自己的荒岛住宅

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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_________________________________________________第,……很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,让我觉得很“功利”。……限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远——我想表达的是,虽然功能/教育字在前

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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我不怕“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……王(中)郁乐队主唱:刘斌(左)那时候跟王聊天,看到他叼着烟回想:“那时候,地下摇滚都没有钱,但是就是想写好歌……长头发的:椅子!路上光膀子的:流子!破牛仔裤:乞丐!皮靴子:美国走狗,走资派!

康考迪亚:数字版 - Aegyptus & Creta(Concordia: Digital Edition - Aegyptus & Creta)

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《康迪亚:数字版》的官方 DLC

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

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它用来包裹恒星,并且获得其绝大多数的能量输出,而在卡尔达舍夫等级中,能完全控制恒星能量,标志着文明被划分为级文明类型……我们需要满一个星球的壮观!……如果整个星球都满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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它用来包裹恒星,并且获得其绝大多数的能量输出,而在卡尔达舍夫等级中,能完全控制恒星能量,标志着文明被划分为级文明类型……我们需要满一个星球的壮观!……如果整个星球都满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能是两个世界 能不能不做是两个境界 不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能不做是两个境界不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……想想从开始啥都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……从五月份开始,设计方向慢慢地要过渡到美术了,我觉得美术的话应该会比码代码开心吧

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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Ab 可不可以……Mallet 的女朋友呐?”……角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……他和拿破仑之间逐渐萌发的感情的未来又将如何呢——咲川将一「——突然告诉我这里是异世界我也无法接受啊……」非常非常普通的高中二年级的学生……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染)3.被轟炸...但還沒爆掉的築物會冒黑煙

版本:Early Access


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