绘灵(Draw Souls)

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id=890972108&fileuploadsuccess=1国内视频介绍地址http://…….2.在关卡内收集或升级主角技能.3.通关策略经营来抵挡每天晚上出现敌方怪物,有30多类兵种呢4.队伍能力觉得够强之后……←→按键移动.2.游戏中设置AB键.A键进行采集以及确定操作.B键进行消耗操作.3.使用鼠标绘画和UI

小组帖子:GML语言概述(一)

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在GamemakerStudio2中有几种注释方式用双斜杠进行单行注释//initialize variablessr……ID。……ID

游戏历史上的今天:《Prey(掠食)》

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FPS 游戏,它使用了改进 id Tech 4 引擎来开发,创造了一个令人赞叹异形空间环境,炫酷科技……这中间经历了很多波折,主要面临是技术问题,为了实现理想中效果,这款游戏对引擎要求相当,因而在这期间不停更换引擎……直到 2001 年,游戏才真正定型,引擎也采取了最新 id Tech 4,游戏才算是真正开始开发

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

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物体主要是柜子,石台这样蹲伏时可以掩体物体。……使用非倍镜瞄镜时有视觉特效,使用倍镜后视野可以拉长(通过抬高摄像机方式),摄像机垂足在光标和人物连线中点上……站立时视野可以穿过半不透明物体,无法穿过全不透明物体,无法看见半不透明物体后面蹲伏目标,站在半不透明物体上时能看见其他躲在半不透明物体后面的人

雷神之锤(Quake)

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开发:id Software。……雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月……这个入口使用政府新技术传送各种可怕魔鬼,传送门可以即时传送各种物品

二战演义(World War 2 Craft)

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游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡。……和其他要么从全局视角管理部队,要么注重单兵操作二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏操作方法,……,这样就可以通过切断敌人补给来打败敌人,因此也就能实现更多战略战术 游戏还重现了装甲和击穿概念,敌人装甲足够厚

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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因为在 Wobbly Jungle 中会有披着羊皮狼…啊!说错了,是伪装成西纳敌人!……你必须通过困难重重 60 个关卡。美丽风景其实只是个假象,背后有各式各样敌人和障碍等着你来。……- 多样刺激:60 个关卡等着你- 趣味:看着其他玩家中箭落马,把他们抛在后头- 挑战重重:能否过关都掌握在你手上

幽霊部員 - Ghost Member -(Ghost Member)

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通过使用多种道具来寻找鬼魂留下踪迹并确定鬼魂类型,故事将不断发展。……您能否找到失踪俱乐部成员安全......,又能否解决这所房子里接连发生怪异现象......?……您能否找到失踪俱乐部成员安全......,又能否解决这所房子里接连发生怪异现象......?

魔法禁书目录(Toaru Majutsu no Index)

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《魔法禁书目录》是由 ASCII Media Works 制作一款 3D 格斗游戏。……游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条麻在暑假第一天遇到一名从天而降修女茵蒂克丝,解决各种事件故事

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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相比手游市场不明朗局面,微软专为独立游戏开发者提供的ID@Xbox平台则要友好很多。……据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己作品同时……现在不少移动平台游戏使用的主流游戏引擎都是Unity,为了节省成本,许多开发者会使用盗版Unity进行开发

版本:Early Access


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