indienova.com/groups/post/1317
在GamemakerStudio2中有几种写注释的方式用双斜杠进行单行注释//initialize variablessr……ID。……ID
indienova.com/history/711
FPS 游戏,它使用了改进的 id Tech 4 引擎来开发,创造了一个令人赞叹的异形空间环境,炫酷的科技……这中间经历了很多波折,主要面临的是技术问题,为了实现理想中的效果,这款游戏对引擎的要求相当高,因而在这期间不停的更换引擎……直到 2001 年,游戏才真正定型,引擎也采取了最新的 id Tech 4,游戏才算是真正开始开发
indienova.com/groups/post/100415
半高物体主要是柜子,石台这样蹲伏时可以当掩体的物体。……使用非倍镜瞄镜时有视觉特效,使用倍镜后视野可以拉长(通过抬高摄像机的方式),摄像机的垂足在光标和人物连线的中点上……站立时视野可以穿过半高不透明物体,无法穿过全高不透明物体,无法看见半高不透明物体后面蹲伏的目标,当站在半高不透明物体上时能看见其他躲在半高不透明物体后面的人
indienova.com/game/quake
开发:id Software。……雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月……这个入口使用政府的新技术传送各种可怕的魔鬼,传送门可以即时传送各种物品
indienova.com/game/world-war-2-craft
游戏分为局域网对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡。……和其他要么从全局视角管理部队,要么注重单兵操作的二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏的操作方法,……,这样就可以通过切断敌人补给来打败敌人,因此也就能实现更多的战略战术 游戏还重现了装甲和击穿的概念,当敌人装甲足够厚
indienova.com/game/wobbly-jungle
因为在 Wobbly Jungle 中会有披着羊皮的狼…啊!说错了,是伪装成西纳的敌人!……你必须通过困难重重的 60 个关卡。美丽的风景其实只是个假象,背后有各式各样的敌人和障碍等着你来。……- 多样刺激:60 个关卡等着你- 趣味:看着其他玩家中箭落马,把他们抛在后头- 挑战重重:能否过关都掌握在你的手上
indienova.com/steam/game/2200320
通过使用多种道具来寻找鬼魂留下的踪迹并确定鬼魂的类型,故事将不断发展。……您能否找到失踪俱乐部成员的安全......,又能否解决这所房子里接连发生的怪异现象......?……您能否找到失踪俱乐部成员的安全......,又能否解决这所房子里接连发生的怪异现象......?
indienova.com/game/toaru-majutsu-no-index
《魔法禁书目录》是由 ASCII Media Works 制作的一款 3D 格斗游戏。……游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条当麻在暑假第一天遇到一名从天而降的修女茵蒂克丝,解决各种事件的故事
indienova.com/u/news/blogread/851
相比手游市场不明朗的局面,微软专为独立游戏开发者提供的ID@Xbox平台则要友好很多。……据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时……现在不少移动平台游戏使用的主流游戏引擎都是Unity,为了节省成本,许多开发者会使用盗版的Unity进行开发
版本:Early Access
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