小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

发起:xiaolu4879460 我一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划。……背景故事这样游戏的基本操作,回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/game/moncage

《笼中窥梦》一款冒险解谜游戏,一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。……突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。 大家好,我们周栋和陈一加。……《笼中窥梦(Moncage)》我们在纽约大学 Game Center 的一个作业项目——准确的说,我们的毕业项目

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

indienova.com/indie-game-news/gemini-interview/

参与 NYU 孵化的过程怎样的呢?整个项目毕业之后仍然通过孵化的方式继续开发了一段时间吗?……我们毕设经历了一年,毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间。……毕业后自由职业了一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向

告别回忆~从今以后~(Memories Off Sorekara)

indienova.com/steam/game/960730

收录剧本本编PrologueStory·Introduction无法取代的回忆……在那之后 就读滨吹学园的高中三年级学生……就在临近毕业下着小雨的情人节……。被陵祈邀请约会的一蹴,带着祈来到了当初被告白充满回忆的地方

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……不过如果 IT 技术相关的话会比较受欢迎,因为瑞典本地比紧缺乏技术类毕业生。……春季、秋季有两次申请,如果部分专业招生不足的话还有可能会有一个延期补申的机会,但是瑞典对于时间把控非常严格

出门

indienova.com/steam/game/1175240

平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

中国人的勤奋在全世界出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

中国人的勤奋在全世界出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题

第 257 号元素(The 257th Element)

indienova.com/game/the-257th-element

日本高中生时宗政和一边应对日常生活中的幽默、悬疑与爱情,一边努力适应这种新常态。……这些人被称为“荒木人类”,他们的复生时间从事故发生后到 72 小时前的这段时间内浮现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)