Contractors Showdown : ExfilZone - Johnny's secret stash

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助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战足了准备。……助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战足了准备。……17弹匣 (6 pcs.)EVO3 9x19 30弹匣 (3 pcs.)F-1 手雷 (2 pcs

Vigor - Annihilation Arsenal

indienova.com/steam/game/3090780

此组合包内含:10 把 L85A1 + 300 弹药(5.56x45 NATO)10 把 L96 +……100 弹药(7.62x51 NATO)10 把 L86A1 LSW + 300 弹药(5.56x45……100 弹药(Shotgun shell)10 把 SW-SH 629 + 100 弹药(.44

Vigor - Eradication Essentials

indienova.com/steam/game/3090770

此组合包内含:5 把 Bugle F1 + 200 弹药(5.56x45 NATO)5 把 AUR……HBAR-T + 200 弹药(5.56x45 NATO)5 把 Uk vz. 59 + 300 弹药……La Chiave 12 + 100 弹药(霰弹)5 把 PSS + 100 弹药(7.62x42

鸽子男友(Hatoful Boyfriend)

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进入讨喜的“Hatoful Boyfriend”,化身世界最棒鸽子高中的学生,在走廊上闲逛,在课堂间恋爱

蝙蝠男孩(Bat Boy)

indienova.com/game/bat-boy

Ryosuke 并不是一个普通高中

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

indienova.com/u/carbontea/blogread/26592

就如同标题一样没有特定的主题,大概是个人外物种是主角的解密探索向游戏。算是用rm的第二个项目?……大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了4x战略游戏的想法游戏开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来三方势力的基础

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

indienova.com/u/gpcoder/blogread/17691

大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话……)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以看https://

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