indienova.com/steam/game/3682240
助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战做足了准备。……助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战做足了准备。……17发弹匣 (6 pcs.)EVO3 9x19 30发弹匣 (3 pcs.)F-1 手雷 (2 pcs
indienova.com/steam/game/3090780
此组合包内含:10 把 L85A1 + 300 发弹药(5.56x45 NATO)10 把 L96 +……100 发弹药(7.62x51 NATO)10 把 L86A1 LSW + 300 发弹药(5.56x45……100 发弹药(Shotgun shell)10 把 SW-SH 629 + 100 发弹药(.44
indienova.com/steam/game/3090770
此组合包内含:5 把 Bugle F1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 AUR……HBAR-T + 200 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 Uk vz. 59 + 300 发弹药……La Chiave 12 + 100 发弹药(霰弹)5 把 PSS + 100 发弹药(7.62x42
indienova.com/game/hatoful-boyfriend
进入讨喜的“Hatoful Boyfriend”,化身世界最棒鸽子高中的学生,在走廊上闲逛,在课堂间恋爱
indienova.com/game/bat-boy
Ryosuke 并不是一个普通高中生
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
就如同标题一样没有特定的主题,大概是个人外物种是主角的解密探索向游戏。算是用rm做的第二个项目?……大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了做4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做三方势力的基础
indienova.com/u/gpcoder/blogread/17691
大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话……)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以看https://
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