indienova.com/steam/game/1131740
男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……作为一部视觉小说,我们并没有引入剧情选项和不同的结局,但观众可以通过多种方式解读文本,从而获得开放式的体验……我们每个人都经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们
indienova.com/game/natsuiro-high-school-seishun-hakusho
スクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦高)”与充满个性的少女们相遇并一起在夏日里度过这段无可取代的青春……要在有限的时间内度过什么样的生活、迎来什么样的结局将由你自己决定!
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
libGDX的开发者并讨论关于libGDX的话题如果你想了解LibGDX发展的最新新闻,可以访问Mario……Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网……/docs/api/ 【完】【译者注】很遗憾国内目前还没有比较活跃的libGDX论坛,不过QQ群到是有几个
indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
indienova.com/steam/game/589120
各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段
indienova.com/steam/game/567640
各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-demo-ver
各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段
indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
版本:Early Access
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