来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……只能说是按部就班,目前完成度大概在整体的四分之一,为了丰富内容 Stephan 发现必须无限延期了。……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

大概过了2个月,我就想也许做一个合集的视频会是一个不错的点子。……视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

《神罪降临》定价以及商业模式,大概是什么样的?……5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况调整,因为我们团队会先放出

汤叫兽:关于更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3329

更不是日日更,太累大概一个月内完成主体 我将可能一个月内完成主体构思,但细节处理和语言优化要再等等,请大家不用急

GPCoder:Stir-游戏基本功能需求构架

indienova.com/u/gpcoder/blogread/13611

有关游戏大概需要的功能模块梳理 1.有关人物骨骼动画部分用Umotion解决2.

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

ffnumber1:矮牵牛计划开发进度-1

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/7705

一款养成游戏的诞生过程 开发正式启动大概是在18年1月初的某天,受到当时火爆的《旅行青蛙》影响以及与朋友一起开脑洞……以后的日志大概也都是这种碎碎念,希望我和项目的未来都好~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)