小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸

小组帖子:LD#46 Final Instruction

indienova.com/groups/post/88834

的配乐了 颠茄吐司: @Foursay#1 音乐和一部分的音效用了免费的 Synth1 和 NI 的 FM8……FM8太贵啦可能先去康康Synth1

FM(FM)

indienova.com/steam/game/1313530

protagonist navigates through an ever-shifting environment.FM……FM takes heavy inspiration from and, in some aspects

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36398

【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

会员:外用fm2粉

indienova.com/u/itlaibgb

外用fm2粉【徽ィ訁:183x1050x4498】“2018年7月9日凌晨3时50分,122接到群众报警

Sorcer Striker

indienova.com/game/sorcer-striker

as Eighting) , and later ported to the X68000 and FM-Towns

Will: The Death Trap II

indienova.com/game/will-the-death-trap-ii

in 1985, for the NEC PC-8801, NEC PC-9801, Fujitsu FM

企鹅先生(Binary Land)

indienova.com/game/binary-land

game developed by Hudson Soft in 1983 for the MSX, FM

SilverQuest: Gaiden

indienova.com/game/silverquest-gaiden

FM Synth sounds and music bring you deep into a world

版本:Early Access


总页数:50


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